Andre fellestrekk ved helteeventyr
 
 
Standardformelen for analysering av helteeventyr er enkel å huske når man fortløpende ser en eventyrerfilm.  Helten atskilles fra sin verden for å innvies i en verden kjennetegnet av en rekke ulike krefter.  Han/hun vender tilbake til sin gamle verden, gjerne med et budskap.  Flere andre fellestrekk kjennetegner helteeventyr og disse kan bakes inn i de tre faser av standardformelen.  Disse fellestrekkene kommer nødvendigvis ikke i en fast rekkefølge i de ulike heltehistoriene.

Nedenfor vises en skjematisk og stikkordsmessig oversikt over andre fellestrekk innen de tre fasene helten går i gjennom på sin vei. Disse blir i dette underkapittelet kort forklart.  I kapittelet "Helteeventyr i bok og film" blir  disse momenter på nytt trukket frem. Da i forhold til den bok og den film jeg har valgt ut som materiale for dette undervisningsopplegget.
 
 
 
1.  Adskillelsesfasen 2.  Innvielsesfasen 3.  Tilbaketurfasen
  • Kallelsen
  • Prøvelser/Farer
  • Nekting
  • Nekting
  • Hjelperene
  • Magisk flukt
  • Følgesvenn
  • Fars- og morsskikkelse
  • Redning
  • Ved inngangen
  • Kjærlighet/Ære
  • Terskel
  • Inngangen
  • Den store belønning
  • Mestrer to verdener
  • Symbol på kraften
  • Frihet til å leve med den store belønning

Skjema utarbeidd av Campbell (-90) og  modifisert av Gunn Åse Karlsen
 

1.  Atskillelsesfasen

I utgangspunktet er ikke helten en helt. Når han blir kalt til heltedåd, er det gjerne i forbindelse med at han møter en mørk og skrekkinngytende person.  Når helten forholder seg til denne personen, blir han gradvis ledet fra sin trygge tilværelse og inn i en mørk tilværelse.  Selv om denne mørke tilværelse betyr farer, er det også mulighet for han å finne kraften.  Kraften er da knyttet opp mot en gjenstand, f,eks et spesielt våpen, og er å sammenlikne med en skatt.

Når helten har akseptert kallet, møter han en følgesvenn.  Denne følgesvennen er i besittelse av magiske evner eller ting. I forlengelsen av at helten oppdager dette, forstår han at han har en stor oppgave foran seg som han må utføre.

Det er nå han ferdes mot inngangen til den andre verdenen (jf. våre egne liv; angst, depresjoner, frykt, usikkerhet), en verden full av skjulte fiender og krefter.  Han må inn i denne verdenen for å få tak i det han er ute etter.

2.  Innvielsesfasen

Helten er inne i den farefulle verden og prøvelser står i kø.  Ulike hjelpere dukker opp, men de er bare til for øyeblikket og forsvinner fort igjen. Følgesvennen/beskytteren derimot er gjevnlig med i historien.

En av to særdeles utfordrende skikkelser i denne verden kan helten møte.  Den ene er en morsskikkelse og den andre er en farsskikkelse.  Morsskikkelsen kan ha mange avskyggninger, men hun representerer den forferdelige som kan ta liv og den varme som kan gi liv.  Hun kan være både mor, søster, elskerinne og brud.  Farskikkelsen representerer loven og alle de hindringer den kan innebære.  Om helten klarer å konfrontere morsskikkelsen og overvinne prøvelsene denne gir vil han få innsikt i evnen å elske og å bli elsket, evnen til å akseptere sin skjebne.  Hvis han klarer å konfrontere farsskikkelsen vil han nyte den tillit en sønn ønsker over for sin far.

Helten strever.  Målet er den store belønningen. Belønningen trenger ikke å være annet enn at alt av farer bare forsvinner, men belønningen kan også være kjærlighet (jf.morsskikkelse) eller ære (jf. farsskikkelse).  Likevel, ingen ekte eventyrer stopper der.

3.  Tilbakevendingsfasen

Hvis helten ikke vil tilbake, blir han hentet.  Ofte drar han tilbake med fornyet kraft eller innsikt, som han deler med dem i den gamle verdenen.  Inngangen tilbake er ikke så synlig som inngangen til den farefule verdenen.  Slik er det fordi at nå ligger barrierene mer i helten enn utenfor ham.  Han må tilbake fordi han nå vet om det svake punkt i den farefulle verdenen og de mørke krefter som også er til stede i hans verden.  Denne innsikten må han dele.

I tilbakevendingsfasen kan det være noe eller noen han på nytt må redde.  Når dette er gjort har han bevist at han er herre over både den verden han forlot og den verden han utøvde mest heltedåd i.  Den ultimate og største belønning er at han får frihet til å leve videre med bragdene sine.
 

JAMFØR FASER I VÅRE LIV

1.  En får hjelp og støtte i vanskelige situasjoner eller livsfaser.
2.  En mestrer og blir sterkere og mer innsiktsfull.
3.  En kan være støtte og hjelp til andre.

I kapittelet "Helteeventyr i bok og film" eksemplifiseres stikkordsmessig analyse av boka "Det kvite Spydet" og "Star Wars" i et skjema.  Dette skjemaet kan nyttes som transparent i ditt eget undervisningopplegg.

 
Opp
 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Spørsmål eller kommentarer til vev-sidene kan sendes til Gunn Åse Karlsen.
Sist endret:15.04.98