Meny:
Startsida
Likninga til eit plan i rommet:
Denne sida
Vektorar i koordinatsystemet:
Vektor koordinatar
Koordinat- formlar
Ortogonale vektorar
Parallelle vektorar

Vektorar som rette linjesykker (geometrisk)

Likninga til eit plan i rommet

Når vi skal finne likninga til eit plan i rommet (3 dimensjonar) kan det ofte vere til stor hjelp å tenke tilbake på korleis vi fann likninga til ei linje i planet (2 dimensjonar).

Døme:

Her ville vi funne ei likning på forma:
y = ax + b

Denne kan vi ta med som utgangspunkt, då likninga for eit plan i rommet svarar til likninga for ei linje i planet, berre at den har ein ekstra dimensjon:

Vi har her teikna eit plan i rommet og eit punkt P0 som ligg i planet
P0 = (x0, y0, z0).
Vi skal no finne ei likning for alle punkt P = (x, y, z) som ligg i dette planet.

For å klare dette innfører vi normalvektoren til planet.
Dette er ein vektor som står normalt på planet (nitti grader på planet i alle retningar).

P0 er eit fast punkt i planet.
Dersom eit punkt P også ligg på planet, så er 0P
Dette fører til at dersom vektor P0P ikkje ligg normalt på normalvektoren , så ligg ikkje P på planet.

Vi setter normalvektoren = [a, b, c]
Vi veit at P0 = (x0, y0, z0)
P = (x, y, z)
Ettersom vektorane normalvektoren og vektor P0P skal stå normalt på kvarandre har vi at:
normalvektoren * vektor P0P = 0
[a, b, c] * [x-x0, y-y0, z-z0] = 0
(x-x0)a + (y-y0)b + (z-z0)c = 0
ax - ax0 + by - by0 + cz - cz0 = 0
ax + by + cz + (- ax0 - by0 - cz0) = 0
ax + by + cz = ax0 + by0 + cz0
ax + by + cz = d
der d er ein konstant.

Vi får likninga:
ax + by + cz + d = 0

Etter å ha funne denne likninga kan vi finne likninga til planet i to steg:

  1. Om vi kjenner normalvektoren sette inn verdiane for a,b og c.
  2. Sette inn punktet P0 = (x0, y0, z0) for x, y og z og dermed finne d.